1. <table id="3byi5"><meter id="3byi5"><u id="3byi5"></u></meter></table>
      1. <label id="3byi5"><rt id="3byi5"><video id="3byi5"></video></rt></label>
        <code id="3byi5"><u id="3byi5"><tr id="3byi5"></tr></u></code>
          1. 前瞻網 前瞻數據庫
            登陸 | 注冊
            2023-2028年中國虛擬現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告

            2023-2028年中國虛擬現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告

            Report of Market Prospective and Investment Strategy Planning On China Virtual Reality Industry(2023-2028)

            企業中長期戰略規劃必備
            不深度調研行業形勢就決策,回報將無從談起

            2023-2028年中國虛擬現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告

            優惠價:16800 品質保證

            · 服務形式:文本+電子版

            · 服務熱線:400-068-7188

            · 出品公司:前瞻產業研究院——中國產業咨詢領導者

            · 特別聲明:我公司對所有研究報告產品擁有唯一著作權

                   公司從未通過任何第三方進行代理銷售

                   購買報告請認準 前瞻商標 商標

            定報告送大禮

            • 訂購報告,即可免費使用價值2000元的前瞻數據庫1年
            • 訂購報告,即可免費獲贈《任正非語錄精選》電子版1冊
            • 再加88元獲《前瞻經濟學人》SVIP會員1年
            • 再加88元獲《企查貓》VIP會員1年

            2023-2028年中國虛擬現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告

            展開目錄 收起目錄

            第1章:虛擬現實行業綜述及數據來源說明
            • +-1.1 虛擬現實行業界定

              1.1.1 虛擬現實的界定

              1.1.2 虛擬現實相似概念辨析

              1.1.3 虛擬現實的分類

              1.1.4 虛擬現實專業術語說明

              1.1.5《國民經濟行業分類與代碼》中虛擬現實行業歸屬

              +-1.1.6 中國虛擬現實行業監管體系及機構介紹

              1、中國虛擬現實行業主管部門

              2、中國虛擬現實行業自律組織

            • +-1.2 中國虛擬現實產業畫像

              1.2.1 虛擬現實產業鏈結構梳理

              1.2.2 虛擬現實產業鏈生態圖譜

              1.2.3 虛擬現實產業鏈區域熱力圖

            • +-1.4 本報告數據來源及統計標準說明

              1.4.1 本報告權威數據來源

              1.4.2 本報告研究方法及統計標準說明

            • +-2.1 全球虛擬現實行業發展歷程介紹

              2.1.1 全球虛擬現實行業發展歷程

              2.1.2 全球虛擬現實行業重大事件節點梳理

            • +-2.2 全球虛擬現實行業宏觀環境背景

              2.2.1 全球虛擬現實行業政法環境概況

              +-2.2.2 全球虛擬現實行業技術環境概況

              1、全球虛擬現實行業專利申請

              2、全球虛擬現實行業專利公開

              3、全球虛擬現實行業熱門申請人

              4、全球虛擬現實行業熱門技術

            • +-2.3 全球虛擬現實行業發展現狀及市場規模體量分析

              2.3.1 全球虛擬現實終端設備出貨量狀況

              2.3.2 全球虛擬現實行業市場規模體量分析

            • +-2.4 全球虛擬現實行業區域發展格局及重點區域市場研究

              2.4.1 全球虛擬現實行業區域發展格局

              +-2.4.2 全球虛擬現實行業重點區域分析

              1、美國虛擬現實行業發展狀況分析

              2、歐洲虛擬現實行業發展狀況分析

            • +-2.5 全球虛擬現實行業市場競爭格局研究

              +-2.5.1 全球虛擬現實行業市場競爭格局

              1、硬件市場競爭格局

              2、軟件市場競爭格局

              3、內容制作與分發市場競爭格局

              2.5.2 全球虛擬現實企業兼并重組狀況

            • +-2.6 全球虛擬現實行業發展趨勢預判及市場前景預測

              2.6.1 全球虛擬現實行業發展趨勢預判

              2.6.2 全球虛擬現實行業市場前景預測

            • +-2.7 全球虛擬現實行業發展經驗借鑒

              第3章:中國虛擬現實行業市場供需狀況及發展痛點分析

            • +-3.2 中國虛擬現實行業商業模式

              3.2.1 VR+行業應用商業模式現狀

              3.2.2 VR+行業商業模式創新

            • +-3.3 中國虛擬現實行業市場主體類型及入場方式

              3.3.1 中國虛擬現實行業市場主體類型

              3.3.2 中國虛擬現實行業企業入場方式

            • +-3.4 中國虛擬現實行業市場主體規模及特征

              3.4.1 中國虛擬現實行業市場主體規模

              +-3.4.2 中國虛擬現實行業注冊企業特征

              1、中國虛擬現實行業注冊企業注冊資本分布

              2、中國虛擬現實行業注冊企業類型分布

            • +-3.6 中國虛擬現實行業招投標市場解讀

              3.6.1 中國虛擬現實行業招投標信息匯總

              +-3.6.2 中國虛擬現實行業招投標信息解讀

              1、中國虛擬現實行業招投標資金來源

              2、中國虛擬現實行業招投標區域分布

            • +-3.7 中國虛擬現實行業市場需求狀況

              3.7.1 中國虛擬現實設備出貨量

              3.7.2 中國虛擬現實行業需求特征分析

            • +-3.8 中國虛擬現實設備供需平衡狀況及市場行情走勢

              3.8.1 中國虛擬現實設備供需平衡分析

              3.8.2 中國虛擬現實設備市場行情走勢

            • +-3.10 中國虛擬現實行業市場痛點分析

              第4章:中國虛擬現實行業技術研發及資本動向

            • +-4.1 中國虛擬現實行業標準體系建設現狀

              4.1.1 中國虛擬現實標準體系建設

              +-4.1.2 中國虛擬現實行業現行標準匯總

              1、中國虛擬現實行業現行政府標準匯總

              2、中國虛擬現實行業部分現行市場標準匯總

              3、中國虛擬現實行業現行標準分析

              4.1.3 中國虛擬現實行業即將實施標準

              4.1.4 中國虛擬現實行業重點標準解讀

            • +-4.2 中國虛擬現實研發投入&產出

              4.2.1 中國虛擬現實研發投入情況

              +-4.2.2 中國虛擬現實科研產出-文獻

              1、文獻數量

              2、文獻主題

              3、發表機構

              +-4.2.3 中國虛擬現實科研產出-專利

              1、專利申請

              2、專利公開

              3、熱門申請人

              4、熱門技術

              4.2.4 中國虛擬現實技術創新動態

            • +-4.4 中國虛擬現實技術布局動態

              4.4.1 技術創新主流模式

              4.4.2 關鍵核心技術/路線

              4.4.3 新興技術融合發展

              4.4.4 技術研發方向/趨勢

            • +-4.5 中國虛擬現實行業投融資動態及熱門賽道

              4.5.1 中國虛擬現實行業資金來源

              4.5.2 中國虛擬現實行業投融資主體

              4.5.3 中國虛擬現實行業投融資方式

              4.5.4 中國虛擬現實行業投融資事件匯總

              +-4.5.5 中國虛擬現實行業投融資信息匯總

              1、投融資事件數量及金額匯總

              2、投融資輪次分布

              3、投融資領域分布

              4、投融資區域分布

              +-4.5.6 中國虛擬現實行業投融資趨勢預測

              1、投融資區域趨勢預測

              2、投融資輪次趨勢預測

            • +-4.6 中國虛擬現實行業兼并與重組狀況

              4.6.1 中國虛擬現實行業兼并與重組事件匯總

              4.6.2 中國虛擬現實行業兼并與重組動因分析

              4.6.3 中國虛擬現實行業兼并與重組案例分析

              +-4.6.4 中國虛擬現實行業兼并與重組趨勢預判

              第5章:中國虛擬現實行業競爭格局及競爭態勢

            • +-5.1 中國虛擬現實行業競爭者入場及布局態勢

              5.1.1 中國虛擬現實行業競爭者入場進程

              5.1.2 中國虛擬現實行業競爭者區域分布熱力圖

              5.1.3 中國虛擬現實行業競爭者發展戰略布局狀況

            • +-5.2 中國虛擬現實行業競爭現狀

              5.2.1 中國虛擬現實行業企業戰略集群狀況

              +-5.2.2 中國虛擬現實行業企業競爭格局分析

              1、中國VR50強企業排名

              2、中國VR50強企業區域分布

              3、中國VR企業出貨量市場份額

            • +-5.3 中國虛擬現實行業市場競爭程度

              5.3.1 虛擬現實行業市場集中度

              5.3.2 虛擬現實行業波特五力分析

            • +-5.4 虛擬現實海外企業在華市場競爭

              5.4.1 海外企業在華市場競爭策略

              5.4.2 海外企業在華市場競爭力評價

            • +-5.5 中國虛擬現實領先企業核心競爭力解構

              5.5.1 虛擬現實企業競爭路線/焦點匯總

              5.5.2 虛擬現實領先企業成功關鍵因素(KSF)

              5.5.3 虛擬現實領先企業競爭力雷達圖

            • +-5.6 中國虛擬現實企業全球化布局及競爭力

              5.6.1 中國虛擬現實企業出海/全球化布局

              5.6.2 中國虛擬現實企業在全球市場競爭力評價

              +-5.6.3 中國虛擬現實企業全球化布局策略

              第6章:價值鏈成本管控及供應鏈發展

            • +-6.1 中國虛擬現實價值鏈分析

              6.1.1 內容活動價值屬性

              +-6.1.2 支持活動價值屬性

              1、數據支持

              2、交付支持

              3、設備支持

              +-6.1.3 最終用戶分析

              1、消費者

              2、行業企業

            • +-6.3 中國虛擬現實行業產業鏈分析—硬件市場

              +-6.3.1 中國虛擬現實行業核心器件市場分析

              1、芯片

              2、面板

              3、傳感器

              +-6.3.2 中國虛擬現實行業終端設備市場分析

              1、VR終端設備構成

              2、中國VR終端設備市場現狀

              3、中國VR終端設備主要企業

              4、中國主流VR終端設備對比

              +-6.3.3 中國虛擬現實行業配套外設市場分析

              1、中國VR手柄市場分析

              2、中國VR攝像頭市場分析

              3、中國體感設備市場分析

            • +-6.4 中國虛擬現實行業產業鏈分析—軟件市場

              6.4.1 中國虛擬現實行業開發環境/工具市場分析

              +-6.4.2 中國虛擬現實行業采集系統市場分析

              1、VR內容采集

              2、三維重建

            • +-6.5 中國虛擬現實行業產業鏈分析—分發渠道市場

              +-6.5.1 中國虛擬現實行業線下體驗廳市場分析

              1、消費群體分析

              2、現狀分析

              3、發展問題

              +-6.5.2 中國虛擬現實行業云控平臺市場分析

              1、中國云計算發展規模

              2、云VR發展現狀及優勢

              3、云VR發展趨勢

            • +-6.6 中國虛擬現實行業產業鏈分析—內容應用市場

              +-6.6.1 制造業領域應用分析

              1、中國制造業市場發展現狀

              2、中國制造業領域虛擬現實應用現狀及應用場景分析

              3、中國制造業領域虛擬現實需求案例分析

              +-6.6.2 教育領域應用分析

              1、中國教育行業發展現狀分析

              2、中國教育領域虛擬現實應用現狀及應用場景分析

              3、中國VR/AR教育投融資市場

              4、中國教育領域虛擬現實需求現狀

              +-6.6.3 文化娛樂領域應用分析

              1、中國文化娛樂產業發展現狀

              2、中國文化娛樂領域虛擬現實應用現狀及應用場景分析

              3、中國文化娛樂領域虛擬現實需求案例分析

              +-6.6.4 商貿領域應用分析

              1、中國商品貿易發展現狀分析

              2、中國商貿領域虛擬現實應用現狀及應用場景分析

              3、中國商貿領域虛擬現實需求案例分析

              +-6.6.5 醫療健康領域應用分析

              1、中國醫療健康產業發展現狀分析

              2、中國醫療健康領域虛擬現實應用現狀及應用場景分析

              3、中國醫療健康領域虛擬現實需求案例分析

            • +-6.7 配套產業布局對虛擬現實行業的影響總結

              第7章:全球及中國虛擬現實企業案例解析

            • +-7.1 全球及中國虛擬現實企業梳理與對比

              7.1.1 企業業務布局對比

              7.1.2 企業業務業績對比

              7.1.3 企業業務規劃對比

            • +-7.2 全球虛擬現實行業重點企業案例

              +-7.2.1 Facebook(Meta)

              1、企業發展歷程

              2、企業基本信息

              3、企業經營狀況

              4、企業業務架構

              5、企業虛擬現實產品詳情介紹

              +-7.2.2 Sony

              1、企業發展歷程

              2、企業基本信息

              3、企業經營狀況

              4、企業業務架構

              5、企業虛擬現實產品詳情介紹

              +-7.2.3 Magic Leap

              1、企業發展歷程

              2、企業基本信息

              3、企業經營狀況

              4、企業業務架構

              5、企業虛擬現實產品詳情介紹

              +-7.2.4 Microsoft

              1、企業發展歷程

              2、企業基本信息

              3、企業經營狀況

              4、企業業務架構

              5、企業虛擬現實產品詳情介紹

              +-7.2.5 Unity

              1、企業發展歷程

              2、企業基本信息

              3、企業經營狀況

              4、企業業務架構

              5、企業虛擬現實業務詳情介紹

            • +-7.3 中國虛擬現實重點企業布局案例分析-硬件企業

              +-7.3.1 青島小鳥看看科技有限公司

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

              +-7.3.2 樂相科技有限公司

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

              +-7.3.2 北京夢想綻放科技有限公司

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

              +-7.3.4 宏達通訊有限公司

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

            • +-7.4 中國虛擬現實重點企業布局案例分析-軟件企業

              +-7.4.1 上海曼恒數字技術股份有限公司

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

              +-7.4.2 南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

              +-7.4.3 中科創達軟件股份有限公司

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

            • +-7.5 中國虛擬現實重點企業布局案例分析-分發企業

              +-7.5.1 咪咕文化科技有限公司

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

              +-7.5.2 江蘇視博云信息技術有限公司

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

              +-7.5.3 北京樂客靈境科技有限公司

              1、企業發展歷程及基本信息

              2、企業業務架構及經營情況

              3、企業虛擬現實業務布局及發展狀況

              4、企業虛擬現實業務最新發展動向

              5、企業虛擬現實業務發展優劣勢分析

              第8章:中國虛擬現實行業政策環境洞察&發展潛力

            • +-8.1 中國虛擬現實行業政策/規劃匯總及解讀

              +-8.1.1 中國虛擬現實行業發展相關政策規劃匯總及解讀

              1、中國虛擬現實行業發展相關政策規劃匯總

              2、中國虛擬現實行業重點政策規劃解讀

              8.1.2 國家“十四五”規劃對虛擬現實行業的影響分析

              8.1.3 政策環境對虛擬現實行業發展的影響總結

            • +-8.3 中國虛擬現實行業發展潛力評估

              第9章:中國虛擬現實行業市場前景及發展趨勢洞悉

            • +-9.3 中國虛擬現實行業發展趨勢預判

              第10章:中國虛擬現實行業投資戰略規劃策略及建議

            圖表目錄展開圖表收起圖表

            圖表1:虛擬現實展示圖

            圖表2:虛擬現實與增強現實(AR)概念辨析

            圖表3:虛擬現實的分類

            圖表4:虛擬現實專業術語說明

            圖表5:《國民經濟行業分類與代碼》中虛擬現實行業歸屬

            圖表6:中國虛擬現實行業監管體系

            圖表7:中國虛擬現實行業主管部門

            圖表8:中國虛擬現實行業自律組織

            圖表9:中國虛擬現實產業鏈結構

            圖表10:中國虛擬現實產業鏈生態圖譜

            圖表11:虛擬現實產業鏈區域熱力圖

            圖表12:本報告研究范圍界定

            圖表13:本報告權威數據資料來源匯總

            圖表14:本報告的主要研究方法及統計標準說明

            圖表15:全球虛擬現實行業發展階段

            圖表16:全球虛擬現實行業重大事件節點梳理

            圖表17:全球虛擬現實行業眼戴顯示相關技術標準匯總

            圖表18:2010-2022年全球虛擬現實行業專利申請(單位:項)

            圖表19:2010-2022年全球虛擬現實行業專利公開(單位:項)

            圖表20:截至2023年全球虛擬現實行業熱門申請人(單位:項)

            圖表21:截至2023年全球虛擬現實行業熱門技術(單位:項,%)

            圖表22:2018-2023年全球虛擬現實終端頭顯產品出貨量變化情況(單位:萬臺,%)

            圖表23:2018-2022年全球虛擬現實行業市場規模分析(單位:億元)

            圖表24:2022年全球虛擬現實行業市場需求分布(單位:%)

            圖表25:2017-2022年美國虛擬現實行業市場規模(單位:億美元)

            圖表26:2017-2022年美國虛擬現實用戶數量(單位:萬人)

            圖表27:美國虛擬現實行業競爭格局

            圖表28:2019-2022年歐洲虛擬現實行業市場規模(單位:億美元)

            圖表29:2022年歐洲虛擬現實市場結構(單位:%)

            圖表30:歐洲虛擬現實產業圖譜

            圖表31:2022年全球虛擬現實硬件出貨量市場份額(單位:%)

            圖表32:全球虛擬現實軟件市場競爭派系

            圖表33:全球虛擬現實內容制作與分發市場競爭派系

            圖表34:2020-2023年全球虛擬現實行業兼并重組事件匯總

            圖表35:全球虛擬現實行業發展趨勢預判

            圖表36:2023-2028年全球虛擬現實行業市場規模預測(單位:億元)

            圖表37:中國虛擬現實行業發展歷程

            圖表38:中國虛擬現實行業商業模式

            圖表39:中國虛擬現實行業商業模式創新

            圖表40:中國虛擬現實行業市場主體類型

            圖表41:中國虛擬現實行業企業入場方式分析

            圖表42:中國虛擬現實行業生產企業數量

            圖表43:截至2023年中國虛擬現實企業注冊資本分布(單位:家,萬元)

            圖表44:截至2023年中國虛擬現實行業在業/存續企業類型分布(單位:家,%)

            圖表45:2022年發布的主要頭顯設備

            圖表46:2023年中國虛擬現實行業相關招投信息匯總(單位:萬元)

            圖表47:截至2023年中國虛擬現實行業相關招標資金來源匯總(單位:條,%)

            圖表48:截至2023年中國虛擬現實行業主要招投標區域特征(單位:條)

            圖表49:2018-2022年中國VR頭顯出貨量(單位:萬臺)

            圖表50:中國虛擬現實行業需求特征分析

            圖表51:2022年影響用戶使用VR的因素(單位:%)

            圖表52:2020-2022年中國VR頭顯出貨量價格分布(單位:萬臺)

            圖表53:2018-2022年中國虛擬現實行業市場規模(單位:億元)

            圖表54:中國虛擬現實行業市場發展痛點分析

            圖表55:中國虛擬現實標準體系建設

            圖表56:中國虛擬現實行業標準體系建設規劃

            圖表57:截至2023年中國虛擬現實現行政府標準匯總

            圖表58:截至2023年中國虛擬現實部分現行市場標準匯總

            圖表59:截至2023年中國基站行業現行標準屬性分布(單位:項,%)

            圖表60:截至2023年中國虛擬現實正在制定標準

            圖表61:中國虛擬現實行業重點標準解讀

            圖表62:2019-2022年中國VR50強企業技術研發情況(單位:%,項)

            圖表63:虛擬現實科研產出-文獻

            圖表64:2010-2022年中國虛擬現實行業專利申請(單位:項)

            圖表65:2010-2022年中國虛擬現實行業專利公開(單位:項)

            圖表66:截至2023年中國虛擬現實行業熱門申請人(單位:項)

            圖表67:截至2023年中國虛擬現實行業熱門技術(單位:項,%)

            圖表68:虛擬現實技術/產品創新模式

            圖表69:虛擬現實行業關鍵核心技術

            圖表70:行業最新技術動態匯總

            圖表71:中國虛擬現實行業的核心關鍵技術分析

            圖表72:中國虛擬現實新興技術融合應用

            圖表73:虛擬現實行業資金來源匯總

            圖表74:虛擬現實行業投融資主體構成

            圖表75:中國虛擬現實行業投融資方式分析

            圖表76:2022年以來中國虛擬現實行業投融資事件匯總

            圖表77:2012-2023年中國虛擬現實行業投融資事件數量及金額(單位:起,億元)

            圖表78:截至2023年中國虛擬現實行業融資輪次分布(單位:起)

            圖表79:2021-2023年中國虛擬現實行業融資領域分布

            圖表80:截至2023年中國虛擬現實行業融資區域分布(單位:起)

            圖表81:中國虛擬現實行業區域市場投融資發展趨勢

            圖表82:中國虛擬現實行業投融資方式/主體/輪次趨勢預判

            圖表83:2016-2023年中國虛擬現實行業兼并與重組事件匯總(單位:%)

            圖表84:行業兼并與重組的動因

            圖表85:中國虛擬現實行業兼并與重組案例分析

            圖表86:中國虛擬現實行業兼并與重組狀況

            圖表87:中國虛擬現實行業競爭者入場進程

            圖表88:中國虛擬現實行業競爭者入場重要事件梳理

            圖表89:中國虛擬現實行業競爭者區域分布熱力圖

            圖表90:中國虛擬現實行業競爭者發展戰略強度判定

            圖表91:中國虛擬現實行業企業戰略集群狀況

            圖表92:2022年中國VR50強企業名單

            圖表93:2019-2022年中國VR50強企業區域分布情況(單位:家)

            圖表94:2022年中國VR硬件企業市場份額(按出貨量)(單位:%)

            圖表95:2022年中國虛擬現實行業市場集中度-CR2(單位:%)

            圖表96:虛擬現實行業波特五力模型分析

            圖表97:海外企業在中國的競爭策略分析

            圖表98:海外企業在華市場競爭力評價

            圖表99:虛擬現實企業競爭路線/焦點匯總

            圖表100:中國虛擬現實行業領先企業成功關鍵因素分析

            圖表101:中國虛擬現實行業領先企業競爭力雷達圖

            圖表102:全球虛擬現實市場中國企業競爭力

            圖表103:虛擬現實企業全球化布局/出海布局

            圖表104:中國虛擬現實產業價值鏈

            圖表105:中國虛擬現實產業鏈各環節毛利率情況(單位:%)

            圖表106:2015-2022年中國集成電路(芯片)產量(單位:億塊,%)

            圖表107:2015-2022年中國大陸集成電路產值(單位:十億美元)

            圖表108:2022年中國IC制造企業TOP10

            圖表109:2022年虛擬現實行業芯片需求特點

            圖表110:2015-2022年中國面板行業產值規模(單位:億美元)

            圖表111:中國面板行業企業競爭格局

            圖表112:2022年虛擬現實行業面板需求特點

            圖表113:中國傳感器行業代表性企業傳感器供給情況

            圖表114:2022年中國傳感器行業代表性企業經營情況

            圖表115:國內傳感器制造行業梯隊分析

            圖表116:人機交互方式變化

            圖表117:傳感器信息收集流程

            圖表118:VR終端設備分類及對比

            圖表119:中國VR終端設備市場現狀

            圖表120:中國VR終端設備主要企業

            圖表121:中國主流VR終端設備對比

            圖表122:中國VR手柄主要企業

            圖表123:中國VR攝像頭主要企業

            圖表124:中國體感設備主要企業

            圖表125:中國虛擬現實開發環境/工具市場市場主要參與者

            圖表126:三維重建步驟

            圖表127:中國三維重建市場主要企業

            圖表128:各地區內線下VR體驗店人均消費價格排名(單位:元)

            圖表129:中國虛擬現實線下體驗店發展痛點

            圖表130:2016-2022年中國云計算市場規模增長情況(單位:億元,%)

            圖表131:中國云VR發展優勢

            圖表132:云VR應用場景

            圖表133:中國云VR發展趨勢

            圖表134:2011-2023年中國制造業采購經理人指數變動情況(單位:%)

            圖表135:中國制造業虛擬現實應用場景分析

            圖表136:中國制造業領域虛擬現實需求案例分析

            圖表137:2011-2022年中國教育經費投入額變動情況(單位:億元)

            圖表138:2017-2022年中國VR/AR教育培訓市場規模(單位:億元)

            圖表139:中國不同類型教育領域虛擬現實需求特征分析

            圖表140:2012-2023年7月中國VR/AR教育投融資事件及金額(單位:起,億元)

            圖表141:中國教育領域虛擬現實需求案例分析

            圖表142:2011-2022年中國文化產業增加值占GDP比重變動情況(單位:%)

            圖表143:中國教育領域虛擬現實應用場景分析

            圖表144:中國文化娛樂領域虛擬現實需求案例分析

            圖表145:2011-2022年中國商品貿易行業占GDP比重變動情況(單位:%)

            圖表146:中國商貿領域商貿會展虛擬現實應用場景分析

            圖表147:中國商貿領域房產營銷虛擬現實應用場景分析

            圖表148:中國商貿領域虛擬現實需求案例分析

            圖表149:2010-2022年中國衛生總費用統計(單位:億元,%)

            圖表150:中國醫療健康領域虛擬現實應用場景分析

            圖表151:中國醫療健康領域虛擬現實需求案例分析

            圖表152:配套產業布局對虛擬現實行業的影響總結

            圖表153:全球及中國虛擬現實企業梳理與對比

            圖表154:Facebook(Meta)發展歷程

            圖表155:Facebook(Meta)基本信息表

            圖表156:2017-2023年Facebook(Meta)主要經濟指標(單位:億美元,%)

            圖表157:2019-2023年Facebook(Meta)Reality Labs業務收入(單位:億美元)

            圖表158:Facebook(Meta)主要產品

            圖表159:Facebook(Meta)虛擬現實產品詳情介紹

            圖表160:Unity發展歷程

            圖表161:Unity基本信息表

            圖表162:2018-2023年Unity主要經濟指標(單位:億美元,%)

            圖表163:Unity業務架構

            圖表164:2022年Uity收入結構(單位:%)

            圖表165:Unity(VR)業務詳情介紹

            圖表166:青島小鳥看看科技有限公司發展歷程

            圖表167:青島小鳥看看科技有限公司基本信息表

            圖表168:2018-2022年青島小鳥看看科技有限公司參保人數變化趨勢(單位:人)

            圖表169:青島小鳥看看科技有限公司所獲榮譽資質

            圖表170:青島小鳥看看科技有限公司虛擬現實產品類型

            圖表171:2023年青島小鳥看看科技有限公司主要中標事件(單位:萬元)

            圖表172:截止2022年青島小鳥看看科技有限公司專利類型分布(單位:項,%)

            圖表173:青島小鳥看看科技有限公司發展融資歷程

            圖表174:截至2023年青島小鳥看看科技有限公司對外投資行業分布(單位:件)

            圖表175:青島小鳥看看科技有限公司虛擬現實業務最新發展動向

            圖表176:青島小鳥看看科技有限公司虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表177:樂相科技有限公司發展歷程

            圖表178:樂相科技有限公司基本信息表

            圖表179:樂相科技有限公司業務架構

            圖表180:2017-2022年樂相科技有限公司參保人數變化趨勢(單位:人)

            圖表181:樂相科技有限公司所獲榮譽資質

            圖表182:樂相科技有限公司虛擬現實產品詳情介紹

            圖表183:DPVR虛擬現實主要銷售/服務網絡布局

            圖表184:截至2023年樂相科技有限公司虛擬現實專利申請情況(單位:項)

            圖表185:樂相科技有限公司(DPVR)融資歷程

            圖表186:截至2023年樂相科技有限公司對外投資行業分布(單位:件)

            圖表187:樂相科技有限公司虛擬現實業務最新發展動向

            圖表188:樂相科技有限公司虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表189:北京夢想綻放科技有限公司發展歷程

            圖表190:北京夢想綻放科技有限公司基本信息表

            圖表191:2019-2022年北京愛奇藝科技有限公司整體經營情況(單位:億元)

            圖表192:北京夢想綻放科技有限公司所獲榮譽資質

            圖表193:北京夢想綻放科技有限公司虛擬現實產品布局

            圖表194:2020以來年北京夢想綻放科技有限公司主要中標事件(單位:萬元)

            圖表195:截止2022年北京夢想綻放科技有限公司專利類型分布(單位:項,%)

            圖表196:北京夢想綻放科技有限公司發展融資歷程

            圖表197:截至2023年北京夢想綻放科技有限公司對外投資行業分布(單位:件)

            圖表198:北京夢想綻放科技有限公司虛擬現實業務最新發展動向

            圖表199:北京夢想綻放科技有限公司虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表200:宏達通訊有限公司發展歷程

            圖表201:宏達通訊有限公司基本信息表

            圖表202:2017-2022年宏達通訊有限公司參保人數變化趨勢(單位:人)

            圖表203:宏達通訊有限公司所獲榮譽資質

            圖表204:宏達通訊有限公司虛擬現實產品類型

            圖表205:宏達通訊有限公司虛擬現實重點案例

            圖表206:宏達通訊有限公司虛擬現實全國網點分布(單位:家)

            圖表207:截至2023年宏達通訊有限公司對外投資行業分布(單位:件)

            圖表208:宏達通訊有限公司虛擬現實業務最新發展動向

            圖表209:宏達通訊有限公司虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表210:上海曼恒數字技術股份有限公司發展歷程

            圖表211:上海曼恒數字技術股份有限公司基本信息表

            圖表212:截至2022年底上海曼恒數字技術股份有限公司股權穿透圖(單位:%)

            圖表213:2022年上海曼恒數字技術股份有限公司產品結構(按營業收入)(單位:億元,%)

            圖表214:2017-2022年上海曼恒數字技術股份有限公司整體經營情況(單位:億元)

            圖表215:上海曼恒數字技術股份有限公司VR重點產品

            圖表216:上海曼恒數字技術股份有限公司其他VR產品

            圖表217:上海曼恒數字技術股份有限公司主要客戶

            圖表218:2017-2022年上海曼恒數字技術股份有限公司虛擬現實業務收入(單位:億元)

            圖表219:2018-2022年上海曼恒數字技術股份有限公司研發力度/強度變化趨勢(單位:億元,%)

            圖表220:上海曼恒數字技術股份有限公司發展融資歷程

            圖表221:截至2023年上海曼恒數字技術股份有限公司對外投資行業分布(單位:件)

            圖表222:上海曼恒數字技術股份有限公司虛擬現實業務最新發展動向

            圖表223:上海曼恒數字技術股份有限公司虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表224:南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)發展歷程

            圖表225:南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)基本信息表

            圖表226:南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)業務架構

            圖表227:2017-2022年南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)參保人數變化趨勢(單位:人)

            圖表228:南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)所獲榮譽資質

            圖表229:Nibiru XR OS系統特點

            圖表230:Nibiru XR OS系統結構架構

            圖表231:Nibiru Studio特點

            圖表232:Nibiru Studio工作流程

            圖表233:Nibiru Creator特點

            圖表234:南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)VR主要相關專利

            圖表235:南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)發展融資歷程

            圖表236:截至2023年南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)對外投資行業分布(單位:件)

            圖表237:南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)虛擬現實業務最新發展動向

            圖表238:南京睿悅信息技術有限公司(Nibiru)虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表239:中科創達軟件股份有限公司發展歷程

            圖表240:中科創達軟件股份有限公司基本信息表

            圖表241:截至2022年底中科創達軟件股份有限公司股權穿透圖(單位:%)

            圖表242:中科創達軟件股份有限公司業務架構

            圖表243:2022年中科創達軟件股份有限公司產品結構(按營業收入)(單位:億元,%)

            圖表244:2017-2022年中科創達軟件股份有限公司整體經營情況(單位:億元)

            圖表245:中科創達軟件股份有限公司虛擬現實VR OS功能特點

            圖表246:中科創達軟件股份有限公司虛擬現實VR OS軟件架構

            圖表247:中科創達軟件股份有限公司銷售網絡

            圖表248:2017-2022年中科創達軟件股份有限公司軟件開發業務收入(單位:億元)

            圖表249:2022年中科創達軟件股份有限公司銷售區域分布(按營業收入)(單位:億元,%)

            圖表250:中科創達軟件股份有限公司核心技術

            圖表251:2018-2022年中科創達軟件股份有限公司研發力度/強度變化趨勢(單位:億元,%)

            圖表252:中科創達軟件股份有限公司發展融資歷程

            圖表253:截至2023年中科創達軟件股份有限公司對外投資行業分布(單位:件)

            圖表254:中科創達軟件股份有限公司虛擬現實業務最新發展動向

            圖表255:中科創達軟件股份有限公司虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表256:咪咕文化科技有限公司發展歷程

            圖表257:咪咕文化科技有限公司基本信息表

            圖表258:咪咕文化科技有限公司業務架構

            圖表259:2018-2022年咪咕文化科技有限公司參保人數變化趨勢(單位:人)

            圖表260:咪咕文化科技有限公司所獲榮譽資質

            圖表261:咪咕文化科技有限公司元宇宙“MIGU演進路線圖”。

            圖表262:咪咕文化科技有限公司數字內容解決方案

            圖表263:咪咕文化科技有限公司業務布局狀況

            圖表264:咪咕文化科技有限公司移動云AR應用案例

            圖表265:截止2022年咪咕文化科技有限公司專利類型分布(單位:項,%)

            圖表266:截至2023年咪咕文化科技有限公司對外投資行業分布(單位:件)

            圖表267:咪咕文化科技有限公司虛擬現實業務最新發展動向

            圖表268:咪咕文化科技有限公司虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表269:江蘇視博云信息技術有限公司發展歷程

            圖表270:江蘇視博云信息技術有限公司基本信息表

            圖表271:江蘇視博云信息技術有限公司業務架構

            圖表272:江蘇視博云信息技術有限公司所獲榮譽資質

            圖表273:江蘇視博云信息技術有限公司云流化PaaS平臺服務能力

            圖表274:江蘇視博云信息技術有限公司云流化PaaS平臺優勢

            圖表275:江蘇視博云信息技術有限公司云XR解決方案核心價值

            圖表276:江蘇視博云信息技術有限公司服務網絡

            圖表277:2020年以來江蘇視博云信息技術有限公司中標情況(單位:萬元)

            圖表278:截至2023年江蘇視博云信息技術有限公司虛擬現實專利申請情況(單位:項)

            圖表279:江蘇視博云信息技術有限公司融資歷程

            圖表280:截至2023年江蘇視博云信息技術有限公司對外投資行業分布(單位:件)

            圖表281:江蘇視博云信息技術有限公司虛擬現實業務最新發展動向

            圖表282:江蘇視博云信息技術有限公司虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表283:北京樂客靈境科技有限公司發展歷程

            圖表284:北京樂客靈境科技有限公司基本信息表

            圖表285:北京樂客靈境科技有限公司業務架構

            圖表286:2017-2022年北京樂客靈境科技有限公司參保人數變化趨勢(單位:人)

            圖表287:北京樂客靈境科技有限公司所獲榮譽資質

            圖表288:北京樂客靈境科技有限公司VR體驗設備

            圖表289:北京樂客靈境科技有限公司VR游戲內容

            圖表290:北京樂客靈境科技有限公司VR管家系統

            圖表291:北京樂客靈境科技有限公司服務網絡

            圖表292:截止2022年北京樂客靈境科技有限公司專利類型分布(單位:項,%)

            圖表293:北京樂客靈境科技有限公司發展融資歷程

            圖表294:截至2023年北京樂客靈境科技有限公司對外投資行業分布(單位:件)

            圖表295:北京樂客靈境科技有限公司虛擬現實業務最新發展動向

            圖表296:北京樂客靈境科技有限公司虛擬現實業務布局優劣勢分析

            圖表297:截至2023年中國虛擬現實行業發展相關政策匯總

            圖表298:《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》解讀

            圖表299:《5G應用“揚帆”行動計劃(2021-2023年)》解讀

            圖表300:國家“十四五”規劃對虛擬現實行業的影響分析

            圖表301:政策環境對虛擬現實行業發展的影響總結

            圖表302:中國虛擬現實行業SWOT分析

            圖表303:中國虛擬現實行業發展潛力評估

            圖表304:中國虛擬現實行業未來關鍵增長點分析

            圖表305:2023-2028年中國虛擬現實行業市場前景預測(單位:億元)

            圖表306:中國虛擬現實行業發展趨勢預測

            圖表307:中國虛擬現實行業市場進入與退出壁壘分析

            圖表308:中國虛擬現實行業投資風險預警

            圖表309:中國虛擬現實行業市場投資價值評估

            圖表310:中國虛擬現實行業投資機會分析

            圖表311:中國虛擬現實行業投資策略與建議

            圖表312:中國虛擬現實行業可持續發展建議

             

            更多相關深度報告:

             

            咨詢·服務

            1. <table id="3byi5"><meter id="3byi5"><u id="3byi5"></u></meter></table>
                1. <label id="3byi5"><rt id="3byi5"><video id="3byi5"></video></rt></label>
                  <code id="3byi5"><u id="3byi5"><tr id="3byi5"></tr></u></code>
                    1. 山口明奈